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星之光|戶(hù)外裸眼3D技術(shù)發(fā)展及前景

2022-08-10

  LED顯示屏可幫助企業(yè)在競爭激烈的商業(yè)環(huán)境中凸顯自己的存在,抓取受眾的目光。實(shí)際上,我們大腦處理的信息中有90%是視覺(jué)信息。超過(guò)60%的人是通過(guò)數字顯示器來(lái)了解產(chǎn)品的更多信息。研究表明,40%的客戶(hù)認為室內LED顯示屏會(huì )影響他們的購買(mǎi)決策。LED顯示屏能夠吸引消費者增加消費。多達80%的客戶(hù)承認,他們之所以決定進(jìn)入商店,正是因為店外的數字標牌引起了他們的注意。


  而作為一種LED屏的新形態(tài),裸眼3D正在逐漸興起。隨著(zhù)國內外的藝術(shù)家和設計師們紛紛涌入,戶(hù)外媒體被打造出了令人耳目一新的立體效果,引發(fā)了大量受眾的好奇和圍觀(guān),甚至還上了熱搜。


  裸眼3D究竟是一項什么技術(shù)?


  裸眼3D技術(shù)利用人眼視差特性,使觀(guān)看者可以在特定角度、不借助其他設備的情況下,感受逼真震撼的立體視覺(jué)效果。該技術(shù)是利用兩個(gè)不同角度的LED面,創(chuàng )作符合透視原理的視頻內容,當人站在轉角的前方觀(guān)看時(shí),便同時(shí)看到物體的側面和正面,呈現逼真的立體效果。設計師將想要表達的內容與眼睛觀(guān)察到的結構空間相互匹配,進(jìn)而達到創(chuàng )作內容與現實(shí)環(huán)境的完美融合。它也給視頻創(chuàng )意非常大的空間做出各種奇思妙想的內容,并給市場(chǎng)帶來(lái)了耳目一新的感覺(jué),從而很具話(huà)題性,容易在社交媒體上成為熱點(diǎn)。


  所有戶(hù)外LED媒體


  都適合做裸眼3D嗎?


  從硬件設備上看,目前國內不是所有的戶(hù)外LED媒體都適合做裸眼3D效果。這種方式對于屏幕品質(zhì)安裝的精細度和現實(shí)素材的創(chuàng )意要求都很高。行業(yè)里還有很多媒體不是高清媒體,點(diǎn)間距系數低,因此在呈現這種視覺(jué)技術(shù)時(shí)效果并不是非常理想。


  而從大屏的形狀上來(lái)看,目前的網(wǎng)紅裸眼3D屏絕大多數都是轉角屏。利用兩塊相鄰直角二維平面大屏中呈現三維物體的不同面,利用空間透視和折角屏的相鄰兩面成像性對人眼造成光影、明暗、虛實(shí)的視錯覺(jué),使畫(huà)面內容呈現體積感,也因此都有最佳觀(guān)看視角。


  裸眼3D技術(shù)在戶(hù)外媒體


  商業(yè)化應用上的難點(diǎn)


  首先,對于戶(hù)外媒體行業(yè)和商業(yè)客戶(hù)來(lái)說(shuō),應用裸眼3D技術(shù)的設備成本和創(chuàng )意成本門(mén)檻過(guò)高,也因此會(huì )導致商業(yè)價(jià)值的性?xún)r(jià)比相對較低。媒體運營(yíng)商除了需要不斷優(yōu)化設備質(zhì)量以外,創(chuàng )意制作的費用也高達從幾千元/秒到幾萬(wàn)元/秒不等,不是所有的媒體供應商和商業(yè)客戶(hù)都能夠負擔得起這么高額的成本,行業(yè)內很多中小媒體運營(yíng)商也被逐漸被“打入冷宮”。


  再加上創(chuàng )意技術(shù)還需要適配不同的屏體形狀、尺寸和觀(guān)看角度等參數,進(jìn)行定制化創(chuàng )作,所以每增加一塊大屏就需要增加一個(gè)時(shí)間成本和一筆制作費用,很難實(shí)現多地多屏全面覆蓋。而考慮到創(chuàng )意畫(huà)面的時(shí)效特點(diǎn)和熱度周期,避免人們視覺(jué)疲勞,一次裸眼3D廣告的實(shí)際播出周期通常很短,不適用于戶(hù)外LED媒體的日常商業(yè)投放。


  其次,對于國內很多成熟的媒體運營(yíng)商和創(chuàng )意公司來(lái)說(shuō),技術(shù)不是最難的。這種觀(guān)看局限性特別大的內容產(chǎn)出,怎樣進(jìn)行商業(yè)化應用,怎樣和客戶(hù)的產(chǎn)品、品牌等結合起來(lái)才是特別需要思考的。所以,最難的是實(shí)現商業(yè)化價(jià)值的創(chuàng )意和想法,是效果達成的關(guān)鍵。讓畫(huà)面很炫的同時(shí),和客戶(hù)的營(yíng)銷(xiāo)需求如何契合,在戶(hù)外這樣開(kāi)放的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景下,我們又該如何解決受眾只有一個(gè)最佳觀(guān)看視角的限制。


  除此之外,還有創(chuàng )作角度和創(chuàng )作思路的細分。自由創(chuàng )作或者藝術(shù)作品,完全可以從視覺(jué)效果出發(fā),設計一個(gè)生動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà),例如一只老虎,一個(gè)人物等,只為打造出強烈的視覺(jué)沖擊力;而商業(yè)應用的區別在于,商業(yè)廣告的創(chuàng )意是一次服務(wù)客戶(hù)訴求的過(guò)程。最核心的是如何將這種新銳的視覺(jué)效果和創(chuàng )意表達準確,并在保障時(shí)效性的前提下,服務(wù)好客戶(hù)的訴求,讓兩者之間產(chǎn)生良好的化學(xué)反應,最終為客戶(hù)實(shí)現商業(yè)價(jià)值。


  于品牌而言,也因此不是所有產(chǎn)品和品牌都適合做裸眼3D。品牌和產(chǎn)品在選擇視覺(jué)表現形式上是要服務(wù)于傳播訴求的,3D效果這種強視覺(jué)沖擊的創(chuàng )意表現形式是否匹配品牌調性和產(chǎn)品階段性的推廣目標、推廣周期;是否在贏(yíng)得受眾關(guān)注和調動(dòng)情緒的同時(shí),提升了品牌心智;讓受眾更加了解和喜愛(ài)品牌和產(chǎn)品,而非曇花一現。


  國內戶(hù)外LED媒體行業(yè)


  裸眼3D創(chuàng )意的發(fā)展現狀


  裸眼3D這種視覺(jué)呈現比傳統視頻廣告片效果更震撼,國內很多公司很早就發(fā)現了這一傳播優(yōu)勢,鳳凰都市傳媒從2016年起就已經(jīng)把它廣泛地應用在客戶(hù)的戶(hù)外廣告傳播上,并且創(chuàng )作出了不少經(jīng)典的商業(yè)案例。


  盡管目前裸眼3D的運用模式和傳播效果仍然處于初級階段,視覺(jué)炫技的成分高于廣告傳播,隨著(zhù)技術(shù)的成熟,它所承載的視覺(jué)體驗和內容創(chuàng )意變得越來(lái)越重要。如果僅僅滿(mǎn)足于技術(shù)上的成果,不能在創(chuàng )意層面把它轉化成有趣的人文體驗,會(huì )非常遺憾。


  將數字技術(shù)、新興媒介、特定的內容相加,用新穎有創(chuàng )意的方式融合是對戶(hù)外LED媒體創(chuàng )意的效果加持。目前來(lái)看,它是時(shí)尚的、新銳的、錦上添花的,短期內可以引爆社交媒體的傳播手段。但未來(lái)能否常態(tài)化,值得思考。


  對于戶(hù)外媒體行業(yè),單單依靠做裸眼3D是不能支撐整個(gè)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。我們更多地是看到了這項媒體技術(shù)應用的故事性、事件性營(yíng)銷(xiāo)和二次傳播的價(jià)值,更適合品牌和產(chǎn)品的短效傳播訴求。而從品牌心智的長(cháng)遠建設來(lái)看,隨著(zhù)類(lèi)似案例的頻頻推出,受眾影響力和傳播熱度也會(huì )逐漸弱化。而高昂的成本和漫長(cháng)的制作周期也使其無(wú)法支撐常態(tài)化傳播的需求,不支持媒體的長(cháng)期投入,更不能支撐行業(yè)發(fā)展。


  應用裸眼3D技術(shù)時(shí)


  應該注意的問(wèn)題


  場(chǎng)景問(wèn)題。戶(hù)外LED媒體因其獨特的位置優(yōu)勢,媒體位置選擇在人車(chē)流量密集的商圈或干道。而裸眼3D的視覺(jué)效果線(xiàn)下引爆對環(huán)境有要求,會(huì )受限于媒體的周邊環(huán)境,僅適合在商圈和步行街等可以人流聚集的位置。而在交通主干道、路口處的大屏,則需要在技術(shù)上根據戶(hù)外光線(xiàn)等外界環(huán)境進(jìn)行時(shí)時(shí)調整,以避免對來(lái)往車(chē)輛造成視線(xiàn)干擾,影響安全行駛。


  商業(yè)化問(wèn)題。在審美疲勞到來(lái)前,如果不能產(chǎn)生更為成熟的運用模式,這一技術(shù)也僅僅就是起到一個(gè)亮點(diǎn)作用,而非商業(yè)模式。在商業(yè)案例的應用中,內容創(chuàng )作過(guò)程從畫(huà)面構圖的設計、鏡頭語(yǔ)言的組織,再到現場(chǎng)觀(guān)看的角度等等因素,都是要考慮的范疇,需要反復打磨和推敲,每個(gè)畫(huà)面的展示都必須有明確的廣告屬性,才能最大程度地保障傳播效果,提升商業(yè)價(jià)值。


  創(chuàng )意提升問(wèn)題。技術(shù)起到的是與創(chuàng )意配合強化場(chǎng)景優(yōu)勢的作用,只是給了創(chuàng )意一個(gè)更大的發(fā)揮空間而已。受限于整個(gè)創(chuàng )意能力、成本等諸多因素,如果圍繞新技術(shù)的整個(gè)創(chuàng )意生態(tài)不能跟進(jìn),新技術(shù)的發(fā)展也會(huì )很尷尬。目前裸眼3D的創(chuàng )意是否在能力和成本上有一個(gè)巨大的優(yōu)化也是存疑的。


  因此,對于戶(hù)外媒體行業(yè),要充分評估成本和價(jià)值,需不斷提高和挖掘創(chuàng )意內容的傳播對社會(huì )公共空間的意義,不能盲目跟風(fēng)。在數字化、技術(shù)化的同時(shí),加強內容本身的社會(huì )屬性、藝術(shù)屬性、審美屬性、商業(yè)屬性。


  國內數字化戶(hù)外媒體的發(fā)展未來(lái)


  戶(hù)外LED大屏正以一種更高級的視覺(jué)傳播方式來(lái)傳遞廣告信息,大屏幕從此有了性格和主動(dòng)性,傳播方式也更場(chǎng)景化,戶(hù)外媒體的傳播價(jià)值在不斷深度挖掘。


  由于戶(hù)外媒體附著(zhù)在特定的城鎮空間中,媒體價(jià)值的選擇是非常科學(xué)的,地理位置的唯一性、不可再生性,決定了每一處戶(hù)外媒體的獨一性。而隨著(zhù)城市的更新,一直以來(lái)被當作大電視來(lái)用的戶(hù)外大屏發(fā)展出新的用法與需求,并被賦予了更多的期待:兼具城市公共空間藝術(shù)價(jià)值、內容信息的傳達以及城市照明系統的一部分,它在逐漸變成一種新形式的媒體形式。


  戶(hù)外最大的特點(diǎn)就是空間的場(chǎng)景優(yōu)勢。為了充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,數字化要解決兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是戶(hù)外場(chǎng)景和受眾的數字化識別和界定,另一個(gè)是廣告信息的數字化傳播。這兩個(gè)方面也是目前戶(hù)外數字化營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)發(fā)展的兩條腿。裸眼3D充其量只是其中一條腿的一個(gè)腳趾而已。在數字化傳播手段中,核心要解決的是注意力和參與度的問(wèn)題。沉浸式廣告體驗和新型的戶(hù)外內容型廣告會(huì )是主要方向。我們今天探討的數字媒體內容及形式未來(lái)將大有可為。除了裸眼3D技術(shù)之外,還包括科技的加持、藝術(shù)的賦予、IP的活用、感應技術(shù)、移動(dòng)終端互動(dòng)技術(shù)以及曲面屏技術(shù)、透明屏技術(shù)視覺(jué)等屏幕技術(shù)的不斷迭代,新的技術(shù)和方向也將會(huì )從過(guò)去的視覺(jué)創(chuàng )意歷程里汲取靈感。